#ifndef UPDATEESTADO_H_
#define UPDATEESTADO_H_

#include "Update.h"
#include "JuegoServerImp.h"

class UpdateEstado : public Update
{
private:
	JuegoServerImp* juego;
public:
	UpdateEstado(JuegoServerImp* juego);
	string generarText();
	string generarXML();
	string toString();
	virtual ~UpdateEstado();
};

#endif /*UPDATEESTADO_H_*/
